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わたなべアリーナ使用機体

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特筆すべき機体だけは記事にしてリンクしていきます。

責任逃れのために書いておきます!!!!(わりとマジ)

あくまで個人的な使い方と感想ですのでーーー鵜呑みにはしないでくださぃ・・・はぃ

 

10/3更新

 

☆4

ざっくり名称現状備考
グレイズアイン☆6ルプスが後ろを叩けないので後ろ攻撃用、スタジェ、ピンク、隠者Mをさっさと落とすことがお仕事
スタークジェガン☆5説明不要の最悪の機体、運営のバランス調整能力ゼロであることの証明・・・2手目全体EN不可からの必殺ENダメージで現状ENを約半分処分される・・・
ルプスリミッター解除☆6HP3万の回避機体!分身機体以外には強い!!!汗 詳しくは記事を!!アタッカー
Hi-νガンダム☆6ACE必殺が支援キラーと戦艦ドッカンでワンチャン。ライブザクには刺さる!!アタッカー
νガンダムDFF☆6アリーナでは万能、なんにでもDFF、硬い、ウザイ睡眠持ち。アタッカー兼妨害
ターンX☆6非ガシャ最強、ボムの割合ダメージ持ち。アタッカー
ガンダム(最終決戦仕様)☆6やや軟い、実弾攻防バフ、回避ダウン持ち。スキル自体の攻撃力が低いのが残念。アタッカー兼実サポ
ELSクタンタ☆6最強防御バフ要員、アリーナ上位ではほぼ必須。相手にバイオZが居る場合対策必要。サポ
ダークハウンド☆5最後方引っ張り、ビームデバフ、ビーム防御が低すぎてつらい、デバフスカり易い(50%)だが使用頻度は高いし効果も大きい妨害
ブルーフレームセカンドL☆5ビーム速攻用最初のバフのためだけ2回目まで生きてたら完璧サポ
ブルーフレームD☆4実弾速攻 同上サポ
ヅダ☆4初手スリープ無効 DFF対策になるが実弾バフが3手目と速攻性に欠けるサポ
ザクウォーリーア(ライブ仕様)☆5初手実弾ビーム両バフ、全てのスキル動作から発生がやや長いため怯みで潰されやすい。ハイブリッド編成のバフ役として非常に優秀、攻撃スキルが無いため必殺を撃つには被弾が必要 サポ

アタッカーはすべて、攻撃カスパEN盛前提

☆3

グシオン(緑)☆6意外に使える、全体怯み持ち、実弾防が低い前衛を倒しやすい。全体怯みで胚乳のランチャーを潰せることがある壁、アタッカー
ダブルオーダイバー☆6水中◎の時だけ、次回はシリーズボーナス無いと思うので、もう使わないかも アタッカー?

・・・・だけか? シュピーゲルは・・・・・いいゃ

☆2と1

ドム☆6何とびっくりバーサルナイトの動きを上手に止めるタイミングでスキルを放ちます。また2手目全体怯みがあるため、騎士、スタジェ、月光X、等2手目が強力な機体を潰すことが可能

バーサルが出てきたことで一躍時の機体に!!

グフ☆6下記リゼルの初手バフを範囲怯みで止めることができる・・・こともある・・・汗 リゼルが2番手では間に合わないことも多い
リゼル☆6初手回避バフで相手ジェガンのEN不可や、対ジェガン用の怯み攻撃を避けて対処する。

 

 

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