マークⅤの移動不可が気になってしょうがない!!!
(# ゚Д゚)実弾防御低下じゃないんだな
(´・ω・`)みんなデバフが4手目でクソって言ってたよ?
移動不可ノックバックの方がメインだろ?
だからあのサイクルで正解なんだよ!!!!
とりあえず今回のはスルーです!わたなべです!!!
ピックアップされたヘイズルラーですが、こいつは回復支援チケットからその内引けそうなきがしますよね
(# ゚Д゚)まぁ回復支援機は母数が少ないからな
それもあってのスルーですねまぁ見ていきましょう
地形アリーナで使えないのが痛い!!ステータスは普通防御はビーム1000の実弾1300くらいのようです。まぁ攻撃には期待できませんのでこんなもんでしょうね
必殺
(´・ω・`)どっちもメインよ!!
2発撃てたらお役御免ですが1発で落ちるようだと厳しいかなぁ・・・・
スキルサイクル順(初回4手)
↓
2手目
(# ゚Д゚)2手目じゃ初手のダメージしか入ってない状況だもんな・・・・
↓
3手目
↓
4手目
・・・・・以上
妄想
なんというか・・・・
手順が違ったら超優秀機体だったんじゃないか?と思います。
①防御アップ②直線怯み③回復④エリカ
個人的にはこんなんが良かったなぁ(3、4は逆でもいいかも)
あ
あと、もうひとつ気になることがあって・・・・アリーナ補正の謎なんですが、支援機の回復量にも、回復機よりは低いですがボーナスがのるんですよ(アリーナの仕組み)
もしかしたらですが、回復機の支援にも多少のボーナスが乗るのかもしれません!!
バフの率なんてめんどくさすぎて検証しませんが、もしかしたら必殺を1回打てばかなりの攻撃力アップになるのかもしれませんね・・・・
敵にいたら・・・・回復機はさっさと倒すのが定石です。
アインで一気にやる!!
(´・ω・`)実弾防御高いから無理かもよ?
Reソードストライクがいたら使えそうだなぁ・・・と思いました。
こんなとこかな・・・・
特にオチはないです・・・・汗
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