マークⅤの移動不可が気になってしょうがない!!!
(# ゚Д゚)実弾防御低下じゃないんだな
(´・ω・`)みんなデバフが4手目でクソって言ってたよ?
移動不可ノックバックの方がメインだろ?
だからあのサイクルで正解なんだよ!!!!
とりあえず今回のはスルーです!わたなべです!!!
ピックアップされたヘイズルラーですが、こいつは回復支援チケットからその内引けそうなきがしますよね
(# ゚Д゚)まぁ回復支援機は母数が少ないからな
それもあってのスルーですねまぁ見ていきましょう
地形アリーナで使えないのが痛い!!ステータスは普通防御はビーム1000の実弾1300くらいのようです。まぁ攻撃には期待できませんのでこんなもんでしょうね
必殺
回復量が10%ですが、アリーナ補正が1.35倍付きますので13.5%回復します。そしてさらに、ピンクしか持ってなかった何でも攻撃バフが30%ということで、ピンクの25%+補正よりは弱めになると思いますが、引けを取らない上昇率です。ただ時間が12秒と短めになっています。個人的にはどっちかメインなのか?って思う感じ
(´・ω・`)どっちもメインよ!!
2発撃てたらお役御免ですが1発で落ちるようだと厳しいかなぁ・・・・
スキルサイクル順(初回4手)
いきなりのエリカ枠
↓
2手目2手目でやる意味があまり無い気がするんよね・・・4手目にして欲しかったスキル
(# ゚Д゚)2手目じゃ初手のダメージしか入ってない状況だもんな・・・・
↓
3手目
特徴に怯み入ってなかったけど嬉しい怯みつき!!これも2手目だったら完璧だったね
↓
4手目ようやく防御系支援、これも初手ならねぇ・・・・
・・・・・以上
妄想
なんというか・・・・
手順が違ったら超優秀機体だったんじゃないか?と思います。
①防御アップ②直線怯み③回復④エリカ
個人的にはこんなんが良かったなぁ(3、4は逆でもいいかも)
あ
あと、もうひとつ気になることがあって・・・・アリーナ補正の謎なんですが、支援機の回復量にも、回復機よりは低いですがボーナスがのるんですよ(アリーナの仕組み)
もしかしたらですが、回復機の支援にも多少のボーナスが乗るのかもしれません!!
バフの率なんてめんどくさすぎて検証しませんが、もしかしたら必殺を1回打てばかなりの攻撃力アップになるのかもしれませんね・・・・
敵にいたら・・・・回復機はさっさと倒すのが定石です。
アインで一気にやる!!
(´・ω・`)実弾防御高いから無理かもよ?
Reソードストライクがいたら使えそうだなぁ・・・と思いました。
こんなとこかな・・・・
特にオチはないです・・・・汗
コメント